CARA MENGOPERASIKAN PERANGKAT TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

  1. PENGOPERASIAN KOMPUTER DENGAN BAIK DAN BENAR

a. Langkah Mengaktifkan komputer

  • Tekan tombol power pada CPU dan tombol power yang ada pada monitor
  • Kemudian tunggu sebentar sampai proses booting selesai dan menampilkan tampilan yang sesuai sistem operasi, komputer siap untuk digunakan.

b. Langkah menonaktifkan komputer

  • Setelah selesai menggunakan aplikasi dan mengklik tombol save, tutup semua aplikasi.
  • Langkah selanjutnya klik menu start.
  • Lakukan proses pemilihan shutdown pastikan bahwa kondisi komputer dalam keadaan non aktf.  Kemudian lakukan proses menonaktifkan perangkat lainnya seperti monitor dan printer.
  • Setelah itu, cabut kabel yang terpasang di stop kontak dengan tujuan untuk menghindari korsleting.

2. PENGOPERASIAN PERANGKAT BERGERAK

a. Langkah mengaktifkan handphone

  • Perhatikan kondisi handphone dalam keadaan baik, kemudian tekan tombol save.
  • Tunggu sampai handphone yang diaktifkan benar-benar menyala dan dapat mengakses semua aplikasi yang ada.
  • Jika handphone anda tidak menyala, cobalah pastikan daya handphone dalam keadaan baik dengan melakukan proses charge baterai.

b. Langkah menonaktifkan handphone

  • Pastikan seluruh aplikasi yang ada pada handphone telah di close.
  • Tekan tombol off untuk menonaktifkan handphone.

3. PENGOPERASIAN PERANGKAT LUNAK

a. Antar muka perangkat lunak

>> Pengertian antar muka pengguna ( user interface )

User interface : tampilan antar muka yang ada dalam sebuah aplikasi dan digunakan sebagai media atau sarana komunikasi yang interaktif antara pengguna dengan aplikasi yang digunakan.  User interface diketegorikan sebagai media komunikasi.

Jenis user interface : GUI ( Graphic User Interface ) dan Text based

2. Elemen standar yang ada pada antar muka pengguna

Elemen standar yang ada pada antar muka pengguna jenis GUI antara lain adalah unsur-unsur yang digunakan untuk multimedia yang terdiri dari gambar, suara, serta video yang dapat melakukan proses interaksi antar pengguna.

b. Interaksi dengan Antarmuka Pengguna

>> Interaksi dengan komputer

Contoh interaksi antar muka yang dilakukan oleh pengguna menggunakan komputer antara lain adalah dengan melakukan perintah-perintah berikut :

  1. Menggunakan mouse

Fungsi mouse :

  • untuk mengarahkan dan juga mengatur posisi kursor ( pointer ) sebagai penunjuk tombol atau objek perintah pada desktop di monitor. 
  • Untuk memasukkan data dan perintah ke dalam komputer dan juga sebagai penggerak pointer untuk menentukan kursor.

Mouse standar memiliki 2 tombol, tombol kanan dan kiri.

Tombol kiri digunakan untuk memilih objek dan teks

Tombol kanan apabila ditekan akan menampilkan menu-menu tertentu.

Pada bagian tengah mouse terdapat roda yang disebut dengan scroll, yang berfungsi untuk menggulung layar atau halaman naik turun

5 operasi dasar penggunaan mouse :

  • Klik kanan : cara penggunaannya cukup menekan tombol kanan pada mouse.  Digunakan untuk memunculkan menu-menu baru ( pop-up )berdasarkan aplikasi yang sedang berjalan.
  • Klik kiri : cara menggunakan adalah dengan menekan tombol kiri pada mouse. Penggunaan ini biasa disebut dengan klik saja. Digunakan untuk mengakses menu, memilih dialog box, memindahkan kursor saat menulis, dan memilih objek tertentu.
  • Scroll :  tombol scroll berbentuk seperti roda yang berfungsi menggulung ( ke atas / ke bawah ) halaman pada layar monitor.
  • Drag :  menyeret atau memindahkan kursor / pointer ke arah tertentu dan tetap mempertahankan kilik kiri tidak terlepas. Drag biasa digunakan untuk memindahkan objek, melakukan blok teks, atau memilih beberapa objek sekaligus.
  • Double click ( klik ganda ) : digunakan untuk membuka/menjalankan suatu program. Cara penggunaannya klik kiri sebanyak 2 kali secara cepat.

2. Menggunakan keyboard

Keyboard berfungsi untuk memasukkan data maupun perintah pada komputer atau yang dikenal sebagai perangkat input.  Huruf yang tersusun pada setiap keyboard selalu sama yakni dalam susunan tombol Qwerty.

Susunan tombol keyboard :

1). Main typing keypad.

Papan ketik utama berisi huruf A sampai Z, tanda baca, dan angka 1 -0 yang digunakan untuk memasukkan teks ke dalam sistem komputer.

2). Directional keys

Berfungsi untuk menggeser kursor dan layar ke arah yang diinginkan.

3). Numeric/directional keypad.

Tombol berisi angka dan tombol pemindah yang berisi angka dan tombol pemindah kursor yang biasanya terletak pada sisi kanan main typing board.

4). Function keys

Tombol ini berada di atas tombol main typing keypad dan dapat dikenali dari tanda F1 hingga F12

5). Special keys.

Tombol ini ada di bagian atas tombol directional keys dan teridiri dari tombol home, delete, page up, page down, insert, print screen, pause break dan end.

6). Modifier keys.

Untuk merubah atau memodifikasi fungsi suatu tombol lain dalam keypad dan bisa ditekan bersamaan tombol lain tersebut untuk memunculkan suatu perintah.

7). Windows keys

Tombol ini berfungsi untuk memunculkan menu jendela windows pada komputer.

c) Menggunakan toucphad

touchpad terdapat pada laptop, fungsi nya sama dengan mouse.

2. Interaksi dengan perangkat ponsel pintar

a). Menggunakan touchscreen

Touchscreen merupakan konsep yang mengandalkan sensor sentuhan baik sentuhan jari atau stylus.  Sensor pada layarpun beragam, ada yang bisa mendeteksi dua titik sentuh, tiga titik sentuh, hingga sepuluh titik sentuhan jari secara bersamaan pada sistem operasi, jenis layar dan sensor smartphone yang digunakan.  Dengan teknologi multitouch, kamu bisa dengan mudah memperbesar atau memperkecil tampilan gambar dengan gerakan mencubit ( pinch in dan pinch out ). 

Teknik atau trik pada sentuhan jari layar atau touchscreen

  1. Sentuhan pada layar/touch

Menyentuh atau menempelkan dan sedikit menekan layar adalah teknik touchscreen yang paling dasar.

2. Double-tap atau dua kali sentuhan secara berturut-turut pada tempat atau obyek yang sama.

Biasanya dilakukan untuk zoom in dan zoom out atau memperbesar / memperkecil sebuah obyek gambar.

3. Menekan dan menahan posisi jari tetap pada layar.

Teknik ini sama dengan melakukan klik kiri pada mouse komputer dan menahannya.

4. Swipe atau menggesekkan jari pada layar.

Swipe adalah menyentuh sebuah titik pada layar dan menggerakkan jari yang tetap tersentuh pada layar ke titik lain pada layar, swipe bisa dilakukan dari dan ke arah mana saja.

5. Pinch atau posisi jari menjepit.

Caranya dengan menggunakan dua jari, kedua jari menyentuk dua titik pada layar yang terpesih di mana ujung dari dua jari tersebut tidak bersentuhan, kemudan dua jari tersebut sambil tetap menyentuh layar bergerak saling mendekati.

Teknik ini digunakan untuk memperkecil, untuk mengurangi ukurang sebuah foto atau gambar atau sebuah dokumen.

6. Spread atau posisi jari menyebar.

Teknik spread adalah kebalikan dari pinch dimana spread dilakukan dengan berawal dari dua jari yang bersentuhan pada ujungnya dan ditempelkan sebuah titik yang sama pada layar, kemudian kedua jari tersebut bergerak memisahkan atau menjauhi satu sama lain.

Kegunaan gerakan ini biasanya untuk memperbesar tampilan dari sebuah gambar atau dokumen.

7. Rotasi atau putaran

Dilakukan dengan cara menempelkan dua jari secara bersamaan pada dua titik yang berbeda pada layar dan kemudian dua jari tersebut bergerak memutar dengan arah yang sama sambil tetap menyentuh layar.

Gerakan ini untuk mengubah posisi tampilan dari sebuah gambar atau aplikasi.

b). Menggunakan stylus pen

Stylus pen merupakan alat yang memiliki fungsi hampir sama seperti pulpen. Jika pulpen digunakan di sebuah kertas, stylus pen digunakan untuk layar sentuh pada perangkat mobile.

Penggunaan stylus pen sebagai alat untuk memilih aplikasi, menulis pesan, dan menggambar.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

-->